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編集 : イベント/深淵討伐戦/022
イベント
深淵討伐戦
022
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TITLE:深淵討伐戦(第22回、水) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=ストーム・ジズ,BOSS2=ゴブリンライダー,BOSS3=スカイワルキューレ |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/022,nolink,50%);| |~開催期間|2026/04/04(土) 12:00 ~ 2026/04/09(木) 04:59| #contents * イベントルール [#rule] ルールはめったに変更されないため、共通ページに記載。 |CENTER:|c |[[&attachref(イベント/深淵討伐戦,nolink,30%);&br;イベント共通ルール>イベント/深淵討伐戦]]| * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★,ヒヨリ(サマー),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),全難易度共通 ,★★★,アメス(サマー),★★★,シェフィ,★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ルカ(サマー),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,ヴァイオレット,全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,タマキ(サマー),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,エリコ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回 ,★★★,エリコ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,クリスティーナ(クリスマス),VH1回、EX2回 ,★★★,アメス(サマー),★★★,エリコ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ネア,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ネア,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回&br;アメス以外SET }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ルカ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ネア,★★★,ルカ(サマー),VH1回、EX2回 ,★★★,アメス(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,ネア,★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ルカ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス、リリ以外SET ,★★★,アメス(サマー),★,カオリ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,ミミ(サマー),★★★,ペコリーヌ(サマー),VH1回、EX3回&br;アメス以外SET }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回 ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,カスミ(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ソノ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;アメス・ノゾミ以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,カスミ(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX3回&br;アメス以外SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] +|Normal #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,100,1698033,1264,474, ,スノウゴート,100,1671885,632,948, ,ツムギ(ハロウィン)のシャドウ,100,1390288,1470,1006, ,ラットン,100,1576412,474,711, ,リノ(クリスマス)のシャドウ,100,1140842,266,296, }} +|warning:Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ブルーゴーレム,200,16200076,329,1974, ,ワイルドホーン,200,15339984,658,987, ,ネジレアカシア,200,15298711,658,987, ,レイのシャドウ,200,11180135,550,454, ,ミミのシャドウ,200,10962135,569,520, }} +|danger:Very Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,クウカ(ノワール)のシャドウ,373,15523416,2674,2117, ,トモのシャドウ,373,14243258,628,544, ,ポイドン,373,17714779,933,1400, ,リンのシャドウ,373,15312298,2149,2889, ,プチグリフォン,373,18206591,467,700, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){600 (+100)};|&color(#f00){1200 (+300)};|&color(#f00){2400 (+500)};|&color(#f00){2400 (+500)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){2500 (+300)};|&color(#00f){5000 (+500)};|&color(#00f){5000 (+500)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){80,505};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){258,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:545,005};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (90秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){112,706};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){396,106};}; / &color({{MODE3}}){VH:933,506};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){112,706};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){396,106};}; / &color({{MODE3}}){VH:933,506};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){250}; (90秒) -|''Skill3'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){139,308};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){505,908};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,216,508};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|500,000|1,000,000|1,200,000|1,200,000| |~|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,800,000|4,200,000|4,200,000| |~|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 250};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 250};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' ---後方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){77,004};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){228,504};}; / &color({{MODE3}}){VH:480,004};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill1'' ---後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){59,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){165,503};}; / &color({{MODE3}}){VH:340,003};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){20};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){60};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){400}; &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){100}; (12秒) -|''Skill2'' ---後方から「&color(#f00){1人};」対象 挑発無効&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){106,007};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){329,007};}; / &color({{MODE3}}){VH:700,007};}; -|&color(#90f){''部位A BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) -|&color(#90f){''部位B BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (20秒) *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){2500 (+200)};|&color(#f00){5000 (+300)};|&color(#f00){5000 (+300)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){900 (+200)};|&color(#00f){1800 (+300)};|&color(#00f){1800 (+300)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---前方から「&color(#f00){範囲450};、&color(#f00){最大4人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){81,803};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){200,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:345,003};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 90% (90秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){4人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){68,202};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){155,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:261,002};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){14};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){22};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){14};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){22};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (20秒) -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){788,050};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){2,600,050};}; / &color({{MODE3}}){VH:4,948,050};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #include(イベント/深淵討伐戦#reward_regalia,notitle)
TITLE:深淵討伐戦(第22回、水) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c DEFINE:BOSS1=ストーム・ジズ,BOSS2=ゴブリンライダー,BOSS3=スカイワルキューレ |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/022,nolink,50%);| |~開催期間|2026/04/04(土) 12:00 ~ 2026/04/09(木) 04:59| #contents * イベントルール [#rule] ルールはめったに変更されないため、共通ページに記載。 |CENTER:|c |[[&attachref(イベント/深淵討伐戦,nolink,30%);&br;イベント共通ルール>イベント/深淵討伐戦]]| * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★,ヒヨリ(サマー),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),全難易度共通 ,★★★,アメス(サマー),★★★,シェフィ,★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ルカ(サマー),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,ヴァイオレット,全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:{{BOSS1}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,タマキ(サマー),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,チエル(ウィンター),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;全SET ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,エリコ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回 ,★★★,エリコ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,クリスティーナ(クリスマス),VH1回、EX2回 ,★★★,アメス(サマー),★★★,エリコ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ネア,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ネア,VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回&br;アメス以外SET }} -|success:{{BOSS2}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ルカ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ネア,★★★,ルカ(サマー),VH1回、EX2回 ,★★★,アメス(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,ネア,★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ルカ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス、リリ以外SET ,★★★,アメス(サマー),★,カオリ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,ミミ(サマー),★★★,ペコリーヌ(サマー),VH1回、EX3回&br;アメス以外SET }} -|warning:{{BOSS3}} #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回 ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,カスミ(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ユイ(サマー),VH1回、EX2回&br;アメス以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ソノ,★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX2回&br;アメス・ノゾミ以外SET ,★★★,アメス(サマー),★★★,カスミ(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),VH1回、EX3回&br;アメス以外SET }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] +|Normal #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,100,1698033,1264,474, ,スノウゴート,100,1671885,632,948, ,ツムギ(ハロウィン)のシャドウ,100,1390288,1470,1006, ,ラットン,100,1576412,474,711, ,リノ(クリスマス)のシャドウ,100,1140842,266,296, }} +|warning:Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,ブルーゴーレム,200,16200076,329,1974, ,ワイルドホーン,200,15339984,658,987, ,ネジレアカシア,200,15298711,658,987, ,レイのシャドウ,200,11180135,550,454, ,ミミのシャドウ,200,10962135,569,520, }} +|danger:Very Hard #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:300|c |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,50%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}&br;HP:&number_format{{{{3}}}};&br;&color(#f00){物防:&number_format{{{{4}}}};}; / &color(#00f){魔防:&number_format{{{{5}}}};};| ,クウカ(ノワール)のシャドウ,373,15523416,2674,2117, ,トモのシャドウ,373,14243258,628,544, ,ポイドン,373,17714779,933,1400, ,リンのシャドウ,373,15312298,2149,2889, ,プチグリフォン,373,18206591,467,700, }} ** ボス [#enemy_2] *** {{BOSS1}} [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){600 (+100)};|&color(#f00){1200 (+300)};|&color(#f00){2400 (+500)};|&color(#f00){2400 (+500)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){2500 (+300)};|&color(#00f){5000 (+500)};|&color(#00f){5000 (+500)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){80,505};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){258,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:545,005};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (90秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){112,706};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){396,106};}; / &color({{MODE3}}){VH:933,506};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (4秒) -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){112,706};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){396,106};}; / &color({{MODE3}}){VH:933,506};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){250}; (90秒) -|''Skill3'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){139,308};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){505,908};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,216,508};}; *** {{BOSS2}} [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|500,000|1,000,000|1,200,000|1,200,000| |~|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,800,000|4,200,000|4,200,000| |~|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 250};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 250};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' ---後方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){77,004};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){228,504};}; / &color({{MODE3}}){VH:480,004};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|''Skill1'' ---後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){59,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){165,503};}; / &color({{MODE3}}){VH:340,003};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){20};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){60};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){400}; &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){100}; (12秒) -|''Skill2'' ---後方から「&color(#f00){1人};」対象 挑発無効&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){106,007};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){329,007};}; / &color({{MODE3}}){VH:700,007};}; -|&color(#90f){''部位A BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) -|&color(#90f){''部位B BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (20秒) *** {{BOSS3}} [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);| -|ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){2500 (+200)};|&color(#f00){5000 (+300)};|&color(#f00){5000 (+300)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){900 (+200)};|&color(#00f){1800 (+300)};|&color(#00f){1800 (+300)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---前方から「&color(#f00){範囲450};、&color(#f00){最大4人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){81,803};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){200,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:345,003};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 90% (90秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){4人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){68,202};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){155,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:261,002};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){14};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){22};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){14};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){22};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (20秒) -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){788,050};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){2,600,050};}; / &color({{MODE3}}){VH:4,948,050};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #include(イベント/深淵討伐戦#reward_regalia,notitle)
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